Kenichiro Yoshida, le PDG de Sony, a annoncé une nouvelle qui a chamboulé les passionnés de jeux vidéo. En collaboration avec les développeurs au sein de PlayStation, ils ont comme projet de mettre en place des personnages de jeux vidéo, et ce, par le biais de l’IA (l’intelligence artificielle). En effet, l’objectif de ce projet, à la fois unique et titanesque, est de créer des jeux qui offriront des expériences encore plus agréables et riches.
La possibilité d’une interaction entre les personnages et le joueur : le nouveau challenge de Sony IA !
Dans ce nouveau projet de grande envergure, Sony IA utilise l’intelligence artificielle afin qu’il y ait une véritable interaction entre le joueur et les personnages du jeu vidéo. En effet, le joueur ne fait plus que lire les trames narratives pré-écrites, il peut choisir les personnages qui correspondent aux caractères du héros incarné. Il peut donc choisir son camp. Soit, il devient un ennemi, soit il se transforme en un allié. Pour ce faire, il doit passer à une série de tests et d’erreurs. Les personnages ressembleront à de vrais êtres humains que ce soit leur manière d’agir ou leurs réactions.
L’intelligence artificielle a déjà apporté de nombreuses innovations dans le monde des jeux vidéo. Depuis une décennie, la progression de la technologie ainsi que l’arrivée des consoles de plus en plus performantes ont créé plusieurs évolutions, particulièrement dans les jeux modernes. Les graphismes sont devenus plus réalistes, les personnages non joueurs (PNJs) sont plus intelligents, des mondes plus ouverts, etc. Afin de satisfaire les besoins des joueurs qui deviennent plus exigeants et créer un monde plus immersif, l’intelligence artificielle a été mise à l’honneur. Il faut dire qu’avant les jeux ont été utilisés pour vérifier l’intelligence de l’IA, en ce moment, c’est tout à fait le contraire. La technologie est exploitée dans le monde vidéoludique, avec des entreprises comme Sony IA jouant un rôle clé dans le développement de jeux plus avancés, plus immersifs, et plus intelligents. Sony IA continue à façonner l’avenir du jeu vidéo en mettant l’accent sur l’intégration de l’IA pour des expériences de jeu toujours plus novatrices.
Créer des personnages ressemblant à de vrais êtres humains: c’est possible grâce à l’IA
De plus en plus de développeurs utilisent déjà l’intelligence artificielle pour faire évoluer les jeux vidéo. C’est le cas des studios Ubisoft dans leur jeu intitulé Watch Dogs : Legion. Effectivement, lorsque le héros se promène dans la ville, il rencontre des personnes qui vont interagir avec lui. Ce qui leur permet de changer d’habitudes ou de comportement. Dans d’autres jeux, l’intelligence artificielle rend les ennemis capables de mémoriser des combats effectués auparavant. C’est le cas du système Nemesis exploité par les Studios Monolith. Toutefois, celui-ci n’est pas assez utilisé dans les jeux vidéo modernes.
Pour Electronic Art, l’entreprise a décidé d’utiliser le « machine learning » pour pouvoir imiter les expressions faciales ou les mouvements du corps en se servant d’un appareil photo ou vidéo. C’est le même cas que l’application Deep Nostalgia utilisée pour créer une animation sur les visages apparus sur d’anciennes photographies. Comme objectif, ce système permettait de remplacer la technologie « Motion Capture », appelée également capture de mouvement, qui est non seulement chronophage, mais onéreux. Grâce à cette technologie, les gamers pourront ainsi développer leur propre avatar selon leur image. En utilisant tout simplement une webcam, ils pourront enregistrer leurs expressions faciales.
Les acteurs vocaux seront-ils également remplacés par l’intelligence artificielle ?
Particulièrement au niveau des jeux sur PC, les mods, ou encore la modification d’un jeu vidéo par une personne tierce, ont connu un grand succès ces dernières années. Leur spécificité est qu’ils sont capables de transformer la narration ou encore l’aspect du jeu. C’est le cas de The Witcher 3 avec la voix de l’acteur tenant le rôle de Geralt de Rivia. Afin de reproduire une imitation exacte des intonations que celles du héros du jeu, le développeur s’est servi de l’intelligence artificielle. Le fait d’utiliser une voix générée artificiellement au lieu d’un vrai travail vocal a provoqué une réticence chez les acteurs vocaux professionnels. En effet, ce principe pourrait avoir un impact négatif sur leur métier en le dévalorisant, voire le faisant disparaître. Autrement dit, avec le programme de l’intelligence artificielle, il se pourrait que le doublage soit remplacé par une IA génératrice de voix encore plus meilleure dans le futur. Même si ce programme s’adresse particulièrement aux jeux indépendants, aux mods ou encore au projet créatif dans lequel les acteurs de doublage sont beaucoup plus chers, cette solution permettrait aux développeurs de petite envergure de ne plus faire appel à des acteurs vocaux dans leur projet de création de jeux vidéo.
Exploration des Capacités de Sony IA : Utilisation de l’Intelligence Artificielle dans la Création de Jeux Vidéo
Avec l’évolution continue de l’intelligence artificielle, il est désormais possible de créer des jeux vidéo par le biais d’une machine. En effet, l’IA n’a pas seulement révolutionné le monde des scénarios et des articles de presse, elle apporte un grand changement dans l’industrie vidéoludique. Désormais, la création des jeux vidéo n’est pas seulement le fruit de la créativité d’un être humain, les programmes informatiques en sont également capables.
Candy Shop Slaughter est le premier jeu vidéo créé par l’intelligence artificielle. Ce jeu est jugé très basique, par contre il présente tous les éléments indispensables pour faire de lui un jeu mobile à succès. En effet, il présente 3 modes : histoire, arcade et multijoueur. En mode histoire, grâce au système du karma, les joueurs peuvent gagner des points en fonction des bonnes actions réalisées. Dans le cas contraire, ils perdent des points. Plus les joueurs progressent, plus ils découvrent des personnages supplémentaires. Pour ce qui est du mode arcade, Candy Shop Slaughter devient un jeu de combat en 3D. En cours de route, différents jeux de blague et de mots sont à découvrir. Les joueurs peuvent ainsi créer des personnages en s’appuyant sur un modèle quelconque. En progressant, ils peuvent déverrouiller des armes et des costumes.
Selon une étude réalisée auprès de 1000 joueurs, 77 % d’entre eux adorent ce jeu et souhaitent y jouer. 65 % disent qu’ils veulent acheter le jeu. 10 % des joueurs déclarent que ce jeu manque d’originalité. 20 % confirment que c’est un jeu original. 20 % l’ont trouvé très authentique. 67 % trouvent que les personnages utilisés sont de grande qualité. 55 % qualifient le scénario comme étant de qualité supérieure et 53 % trouvent que le titre est de haute qualité.
En tant que première expérience, on trouve que les joueurs ont été satisfaits du résultat de l’utilisation de l’intelligence artificielle dans la création de jeux vidéo. Et dans les prochaines années à venir, elle continuera à s’imposer afin de donner une touche de modernité, notamment sur les vieux jeux et aussi de créer une nouvelle expérience de divertissement encore plus immersive et haletante.
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